Геймдизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector), известный по таким играм, как Deus Ex, Thief: Deadly Shadows, System Shock и Epic Mickey, высказал в интервью GamesIndustry свое мнение по поводу Deus Ex: Human Revolution, созданной силами Eidos Montreal. «Им действительно удалось передать дух Deus Ex. В Deus Ex: Human Revolution присутствует множество оттенков серого, когда ничего не является однозначно правильным или неверным - мне это очень понравилось. Я чувствовал себя так, как будто принимаемые мной решения демонстрировали больше мои человеческие качества, чем моего персонажа - и это здорово». Но Спектору понравилось не все: «Я кричал во время игры. Она понравилась мне, но я постоянно кричал, потому как в ней есть два, три, четыре момента, в которых я спрашивал вслух "Нееет, зачем вы это сделали? Неет!". Я не говорю, что это было неправильно, просто я не ожидал такого». «Когда-нибудь я напишу статью (или
...
Читать дальше »
|
Многие сейчас возлагают большие надежды на появление консолей нового поколения. А вот геймдизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector), известный по созданию оригинального Deus Ex и Epic Mickey, считает, что одно лишь повышение аппаратной мощности платформ не будет способствовать выходу из наметившегося в индустрии кризиса. «Выйдут, значит выйдут», - заявил он в отношении нэкстген-консолей: «Когда выйдут, тогда и выйдут». «Я, в общем-то, не технический специалист. Я тот, кто занимается дизайном, сюжетом и персонажами. Я думаю, что большинство проблем, которые нам необходимо решать, имеют характер творческий, а не технический». «Очевидно, что мы делаем ПО, а значит технический элемент будет присутствовать всегда, но в конечном счете я буду делать игры такими, какими я хочу их видеть, используя любую технологию, которая в данный момент доступна».
|
Правдолюбивые работяги из Eidos Montreal ничуть не скрывают, что разработка Deus Ex: Human Revolution (PC, PS3, Xbox 360) стала для студии настоящим кошмаром. В том плане, что процесс создания третьей части Deux Ex, растянувшийся на четыре года, потребовал поистине титанических усилий, ведь в далеком 2007-м году у Eidos Montreal не было ни готового плана, ни прорвы талантливых сотрудников. Вся работа над игрой начиналась с чистого листа, без какой-либо отправной точки или зарекомендовавшего себя штата девелоперов. Тем не менее, в конечном счете «кошмар» превратился в великолепную игру, которая весьма неплохо пополнила казну Square Enix. Если верить свежему финансовому отчету японского издательства, то к настоящему моменту в магазины было отправлено ровно 2,18 миллиона коробок с Deus Ex: Human Revolution. Распределение по регионам следующее – 800 тысяч приходится на Северную Америку, а 1,38 миллиона на Европу. По меркам
...
Читать дальше »
|
Приключения Адама Дженсена продолжатся уже буквально через несколько дней. Студия Eidos Montreal объявила о том, что первый DLC под названием The Missing Link для Deus Ex: Human Revolution (PC, PS3, Xbox 360) поступит на виртуальные полки североамериканских магазинов 18-го октября и будет отпускаться в руки по цене в 15 американских долларов или 1200 Microsoft Points. В Европе «первопроходец» покажется 18-го октября на PC и Xbox 360 и 19-го октября на PS3. Цена – та же, разве что переведенная в европейскую валюту. За пятнадцать зеленых игроки получат примерно пять дополнительных часов блужданий по золотому киберпанковскому миру. В ходе сюжетных перипетий The Missing Link главгерой попадет в лапы агентов компании «Беллтауэр», временно лишится своих навороченных имплантатов и будет вынужден использовать исключительно свои п
...
Читать дальше »
|